Перейти до вмісту

Гра

Пре-альфа

Undefined Behavior

Гра на ранній кузні — для гравців і цікавих, не демо «лише для інженерів».

Wishlist + скріни, коли буде готово

Спробуй ідею

Вільний браузерний workbench — клади гейти, Direct45-дроти, High / Low / Undefined. Збирай маленькі механізми; 1-Bit Adder — лише один приклад.

Завантаження workbench…

Вчись, будуючи

Чотири м’які челенджі з early path гри. Обери в workbench, йди кроками, потім вигадуй своє.

  1. 01

    First Signal

    Змусь лампу повторювати кнопку — з’єднай шлях.

    • INPUT → LAMP
    • Немає дроту = немає сигналу (сірий)
    1. Постав INPUT і LAMP.
    2. Тягни з OUT порту INPUT на IN лампи.
    3. Клікай INPUT: High / Low — дріт і лампа мають збігатись.

    Сірий = undefined: ще нічого не з’єднано. Це назва продукту, не помилка.

  2. 02

    Invert It

    Переверни сигнал гейтом NOT.

    • OUT = NOT IN
    • Лампа світить, коли INPUT = Low
    1. Постав INPUT, NOT і LAMP.
    2. З’єднай INPUT → NOT → LAMP.
    3. Перемикай INPUT: лампа має бути протилежною.

    Якщо хоч один вхід гейта сірий — увесь ланцюг лишається undefined.

  3. 03

    Control Line

    Пропусти сигнал лише коли Enable = High.

    • OUT = A ∧ Enable
    • Fan-out: один OUT може живити багато IN
    1. Постав два INPUT (один = Enable), AND і LAMP.
    2. Підключи обидва INPUT до AND (два IN), потім AND → LAMP.
    3. Перемикай Enable: сигнал доходить до лампи лише коли Enable = High.

    З одного OUT можна тягнути кілька дротів — знадобиться для суматора.

  4. 04

    1-Bit Adder

    Приклад механізму: додай два біти — Sum і Carry.

    • Sum = A ⊕ B
    • Carry = A ∧ B
    1. Постав два INPUT (A, B), XOR, AND і дві LAMP.
    2. Fan-out: A на XOR і на AND; те саме для B.
    3. XOR → лампа Sum, AND → лампа Carry. Double-click лампи — підпис Sum / Carry.
    4. Спробуй 00, 01, 10, 11 — Sum = «один High», Carry = «обидва High».

    Це один пристрій, який можна зібрати — не домашка. Гра про механізми з гейтів.

У кузні

Undefined Behavior — пре-альфа гра від Carlo Forge. Збирай цифрові механізми з примітивних логічних гейтів. One-liner, скріни й wishlist з’являться, коли крафт буде готовий показатись.

Скріни (скоро)

Кадри тримають layout, доки не з’являться реальні скріни. Store чи wishlist ще немає.

  • Кадр
  • Кадр
  • Кадр