Про студію
Для мене Carlo Forge — це в першу чергу самовираження. Це лабораторія, де я постійно щось досліджую й винаходжу.
Carlo Forge — кузня софту: інструменти й ігри, що починаються як research і виходять із лабораторії, лише коли заслужили місце. Поруч — Prymax Labs: дослідницька lab, що вивчає ідеї й фічі; готові продукти йдуть під іменем Carlo Forge.
Чому «Carlo» — лишається особистою історією. Робота — ні.
Дві сестри
У кузні свідомо два продукти. Undefined Behavior — гра, що легко, в ігровій формі, вчить як працює процесор — без диплома. Щоб її будувати, потрібна була жива памʼять проєкту: менше спалених токенів агентів, docs поруч із кодом, борд, який реально допомагає. З цього виріс Doc Hub — спочатку читач папки й памʼять під різними Doc*-іменами, потім один hub.
Local-first і unified — хребет Doc Hub: робочий простір лишається на вашій машині. Цей сайт студії — вхідні двері, не store Doc Hub.
Як ми сюди дійшли
Ідея будувати своє була давно. Комерційне програмування почалося близько 2019. У 2023 стаття про логічні елементи запалила ідею гри; після років виношування серйозна розробка пішла в 2026. На початку того літа допоміжні інструменти — DocReader, DocMemory та інші Doc*-експерименти — зійшлися в Doc Hub.
Doc Hub зараз у беті. Undefined Behavior ще в кузні. Найближчий рік — до бети UB і першого справжнього комерційного кроку Doc Hub через ліцензії на packs — без vanity metrics і agency-театру на цьому сайті.
Цей сайт — двері в кузню: чесні продукти, інженерний крафт і lab, якій важливіше шипити, ніж грати в вітрину.